12月19日,梅西带领阿根廷队夺冠后,本届卡塔尔世界杯也落下帷幕。 世界杯虽然结束了,但“世界杯效应”仍在继续。

例如,北京某公司最近推出的一款体育游戏在世界杯期间下载量再次激增。

Tower发布的11月中国手游海外下载榜显示,一家名为Real的厂商推出的体育类手游《超级巨星》(以下简称《足球巨星》)11月下载量超过1000万次,环比增长47%。 ,排名上升3位至榜单第2位。

而这并不是“足球巨星”第一次上榜。 Tower数据显示,该游戏于2021年10月首次进入榜单,下载量为660万次。 下载市场排名前三位的是巴西、印度和印度尼西亚,分别占比12%、9%和8.3%。 2021年11月,《足球巨星》再次上榜,总下载次数达780万次。 2022年4月,该游戏再次进入榜单,排名第二,仅次于腾讯的《PUBG》。 Data.ai数据显示,今年4月《足球巨星》游戏总下载量已达1.35亿次。 今年3月,最热门的国产手游《原神》在iOS App Store和Play上的总下载量达到1.15亿次。

《足球巨星》的下载量可以与《原神》相媲美。 Real开发商是谁?

公开信息显示,Real的关联公司为北京万有网络科技有限公司,该公司的海外发布名称(以下简称“万有网络”)。

天眼查APP显示,万友网络成立于2014年,是一家主要从事技术推广和应用服务的企业。 企业注册资本100万元。 公司现有主要人员三人。 他们是执行董事文锐、监事董毅、何东旭。 其中,董毅为第一大股东,持股100%。

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该公司海外官网显示,该公司开发了多款体育游戏,团队制作体育游戏的经验可以追溯到2009年。

其中一款名为《Kick》的体育游戏荣获 Play 2015 年度最佳游戏。官方网站介绍《Kick》是全球首款实时多人点球足球游戏。

一位游戏行业从业者告诉《证券日报》记者,体育游戏在国内相对小众,热衷体育游戏的玩家大多倾向于选择主机游戏。 国内市场规模较小,相关企业上市难度比其他游戏厂商更大。

例如,今年9月,国内体育游戏开发商网辰科技在香港公开提交招股书。 这已经是该公司第三次IPO。 公司业绩也面临“增收不增利”的困境。 其招股书显示,2019年至2021年,公司分别实现营业收入3.79亿元、4.05亿元、4.6亿元,年复合增长率约10.2%; 净利润分别为4570万元、4070万元和3940万元。 一万元。

根据弗若斯特沙利文报告,2020年中国网络游戏市场总规模将达到2899亿元。 以此计算,2020年手机模拟游戏市场和移动对战体育游戏市场占比不足1%。

艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅对《证券日报》记者表示,与传统意义上的手游市场相比,体育手游市场的商业模式“如履薄冰”。 这个主题决定了其用户的付费意愿普遍很低。

据统计数据显示,《足球巨星》这款下载量过亿的游戏也存在下载量高、付费低的问题。 今年4月,该游戏的内购收入仅为几千美元。